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幻想大陆加点器怎么

2025年04月22日 16:07 12 赛博山海

最近玩那个叫啥“幻想大陆”的游戏有点上头,特别是琢磨那个角色加点,每次升级给那点儿属性点,我都得对着屏幕研究半天,有时候想试试新加点方案,还得拿个小本本在那算来算去,特麻烦。

捣鼓的开始

说干就干。第一步,我先把游戏里那几个主要属性都扒拉下来,什么力量、敏捷、智力、体质之类的,看看到底有哪些,每个属性影响心里得有个数。

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第二步,我就开始琢磨这玩意儿得长啥样。不能太复杂,复杂了我自己也搞不定。就想着弄几个输入框,一个填总共有多少点数可以加,然后下面列出所有属性,每个属性后面跟个“+”号、“-”号按钮,再显示当前加了多少点,旁边再显示个还剩多少点。还得有个“重置”按钮,万一加错了能一键清空。

动手的过程

接着就是实际动手了。我先是弄了个最基本的界面框架,就是把那些输入框、按钮先摆上去,看着像那么回事就行。这块儿倒腾起来还算顺利,毕竟只是个样子货。

关键是让它动起来。点击“+”号,对应属性的数字要加1,同时“剩余点数”要减1;点“-”号就反过来。而且剩余点数不能变成负数,单个属性加的点也不能是负数。这块儿逻辑我想了半天,试了好几种写法,一开始老出问题,要么是数字加不对,要么就是点太快了会卡住。

  • 那个剩余点数计算老出错,加了一个属性的点,总点数没减对。查了半天,发现是变量弄混了。
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  • 后来又发现,点“+”号能一直点,点到剩余点数变成负数了还在加。赶紧加了个判断,要是剩余点数是0,那“+”号就点不了了。
  • 反过来,“-”号也是,属性点数不能减到0以下。

就这么一点点试,一点点改。有时候一个很小的问题能卡我半天,弄得我饭都吃不香。尤其是那个逻辑判断,稍微不注意,不是这儿错就是那儿错。真的是边做边学,边错边改

的样子

折腾了好几天,总算是把这个小工具给弄利索了。现在打开它,界面挺简洁:

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  • 最上面输入总的可分配点数。
  • 下面列出我在游戏里记下来的所有属性。
  • 每个属性后面都有加减按钮和当前已分配的点数显示。
  • 最下面实时显示还剩下多少点数没加。
  • 还有一个“一键重置”按钮,方便重新规划。
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虽然功能简单,也没啥花里胡哨的界面,但自己用着是真方便。现在每次升级或者想换个加点思路,直接打开这个小工具,在上面模拟加点,几下就能看到结果,比以前用脑子硬想要快多了,也直观多了。

这回捣鼓“幻想大陆加点器”的过程,虽然中间磕磕绊绊,但做出来能用,还是挺有成就感的。主要是解决了自己的一个实际需求,这就值了。

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