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神魔大陆血魔加点最新攻略,PVP和PVE两套方案推荐!

2025年04月22日 14:07 20 赛博山海

刚开始玩神魔大陆那会儿,选了个血魔,看着挺带劲儿。结果到了加点这块儿,我就抓瞎了。问了一圈,有说全加力量的,有说堆血量的,还有说什么敏捷也得要。搞得我一头雾水,完全不知道咋弄。

最早,我就寻思,血魔嘛肯定得能抗,就死命堆血量,加体质。结果?是硬了点,但打怪跟刮痧似的,慢得要死,做个任务都费劲。人家刷刷刷几下搞定,我这边吭哧吭哧半天,那叫一个憋屈。

后来不服气,又听说力量加攻击,行,洗点!这回我主加力量,想着输出高点总没错。打怪是快了些,可问题又来了,脆得跟纸糊的一样。稍微碰上厉害点的怪或者去打个架,人家两三下我就躺地板了,根本站不住。那种感觉,真是……别提了。

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反复折腾后的想法

来来回回洗了好几次点,浪费了不少金币,我才慢慢琢磨出点门道。这血魔,不能走极端。他那个核心,我感觉,就是又能打,又能赖线。光有血没用,光有攻也站不住。

我现在的加点思路,主要是这么搞的:

  • 力量:这个肯定要加,是主要输出来源,不加打不动人。但不用像战士那样玩命加,够用就行。
  • 体质:血量和生存的根本,必须加!血魔很多技能效果跟血量挂钩,血厚了,回血技能效果才明显,才能站得久。
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  • 敏捷:这个我也加了点。为啥?加点暴击和闪避,有时候有奇效。尤其是闪避,关键时刻躲一下,可能就救了命。

具体的点数分配嘛我没搞那么精确,大概就是力量和体质优先,哪个感觉不够了就补哪个,敏捷看着加点儿。我感觉这样加下来,自己玩着最舒服。

实践是检验真理的唯一标准嘛 我就这么瞎捣鼓过来的。副本里能抗住怪,打架的时候也能跟人周旋几下,不至于上去就秒躺。回血技能配合高血量,确实挺能耗。

这只是我自己的搞法,玩游戏嘛自己开心最重要。可能你喜欢别的加点方式也行,比如纯PK或者纯副本,那肯定又不一样了。反正我这套,自个儿用着还挺顺手,分享出来给大伙儿参考参考,省得像我当初一样,瞎折腾半天。

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