路人三国兵种相克谁克谁?这篇攻略带你轻松取胜!
我被路人虐惨了,这才动手实践
兄弟们,别笑我,我一个玩了这么多年的老屁股,居然栽在一个名不见经传的路人手里,气得我差点把手机砸了!那家伙ID叫“就爱用弓箭”,每次排到他,我辛辛苦苦攒的兵,上去就被他那几队弓箭手射穿,像纸糊的一样。我以前觉得武将牛逼就行了,兵种什么的,拉满等级就完事了,根本没往心里去。
连续输了三次,每次都被他发个“谢谢你的分”的表情包,我的脸往哪搁?我立马就上头了,决定把这游戏的兵种克制关系给我摸透!以前看攻略都是一堆废话,什么“视情况而定”,什么“灵活运用”,都是放屁。我得自己动手,一个个兵种去对,去记录,眼见为实。
砸钱开小号,开始我的地狱测试
要测这个,大号肯定不行,浪费资源。我直接去弄了个小号,就冲了几块钱,开了自定义战役。为啥要开自定义?因为这游戏的武将技能太他妈扰乱视线了,又是回血又是加攻速的,完全看不出兵种本身的克制效果。我把所有武将的技能全部锁死,天赋全部清零,只留最基础的兵种上去肉搏。而且所有参战的兵种,等级我都拉到最低,就看谁克谁,谁的初始设定更硬。
我的测试过程很简单粗暴,就是搞一对一,拉开距离,看血条,看谁先死。我拿了个
大本子,手写记录,
把所有基础兵种:步兵(刀盾兵)、弓兵(弩兵)、骑兵(轻骑兵)这三系,两两对决,一共测了六场。实践记录:石头剪刀布的真相
我把详细的结果记录下来了,过程简直是惨烈,但结论非常清晰,就是个加强版的石头剪刀布:
- 第一场:步兵 vs 弓兵
- 第二场:弓兵 vs 骑兵
- 第三场:骑兵 vs 步兵

我派出步兵,对面弓兵拉开阵型。结果非常惊喜!步兵冲上去的速度并没有我想象的慢,而且一靠近,弓兵的防御力就跟纸糊一样,根本站不住。我测了三次,步兵都能以极小的代价获胜。

步兵克弓兵。
这局我本以为骑兵能冲垮弓兵,毕竟跑得快。结果完全出乎意料,骑兵还没冲到跟前,就已经被射掉了快一半的血。等贴身肉搏时,骑兵已经没了冲锋优势,很快就被射手们围殴致死。
弓兵克骑兵。
这是我最爱看的对局。骑兵一旦冲锋起来,步兵根本挡不住。我设置了步兵的“拒马”技能,但依然没用。骑兵的第一次冲击伤害太高了,步兵的阵型瞬间崩溃,被切割,然后就被追着砍。毫无悬念。
骑兵克步兵。
简单骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵。
现在我专治各种花里胡哨
搞完这套操作,我简直是豁然开朗。以前那些乱七八糟的输法,归根结底就是兵种被对面克制了。哪怕我的武将再牛逼,兵种被克,那也是白给。现在我排到那个“就爱用弓箭”,我就知道该怎么玩了。我直接拉满步兵,然后用武将技能辅助步兵加速,让他弓兵那点优势完全发挥不出来。
第一次遇到他,我用步兵平推了,他连发表情包的机会都没有。后来他换了骑兵,我又换回弓兵。现在我在游戏里已经养成肌肉记忆了,看到对面出什么兵,我的脑子立马就能闪出正确的克制兵种。这游戏说到底,武将是天花板,而兵种克制,才是你能不能打赢地基的根本。那些所谓的大神,很多都是把这套“石头剪刀布”玩明白了,根本不是什么高深莫测的东西。兄弟们,赶紧去试试,别再被路人给虐了!
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