自由幻想ck技能加点怎么选?高手教你最强输出方案!
说到自由幻想里CK(刺客)这职业怎么加点,我可真是走了不少弯路。刚开始玩那会儿,啥也不懂,看着技能介绍哪个酷炫就点哪个,结果?打怪跟刮痧似的,输出上不去,还老躺地板,别提多郁闷了。
我记得那时候,流行过一阵子全力加点的CK,说面板攻击高,砍人疼。我也跟风试了试,把点数哗哗全砸力量上。你猜怎么着?面板攻击是上去了,看着是挺唬人,可真打起来,暴击率低得可怜,命中也成问题,打怪姐身上全是“未命中”,输出反而不稳定。敏捷低了,闪避也跟不上,脆得跟张纸似的,BOSS一个范围技能下来,我基本就是第一个扑街的。
后来实在受不了了,一咬牙,花了咱辛辛苦苦攒的钱去洗点!那时候洗点可不像现在这么方便,道具也贵,心疼死我了。洗完之后我就学乖了,开始琢磨敏捷的重要性。毕竟CK这职业,靠的就是高暴击和高闪避吃饭的嘛
我后来的调整思路
经过几次折腾和跟朋友们的交流,我慢慢摸索出自己的一套加点方法。核心思路就是:敏捷优先,保证暴击和闪避,然后适当补充力量来提升基础攻击。
具体到技能上,我是这么考虑的:
普通攻击,这个没啥好说的,基础中的基础,能点就跟着等级点,虽然主要不靠它打伤害,但也不能太拉胯不是?聊胜于无嘛
然后就是CK的看家本领了。我个人觉得,背刺这个技能,绝对是CK的灵魂!伤害高,爆发足,冷却时间也还能接受。这个技能我肯定是优先点满的,没啥好犹豫的。不管是打BOSS抢输出,还是PK阴人,都特别好使。
接下来是致命一击。这个技能能直接提升暴击伤害或者暴击率(具体看不同版本技能描述,反正就是跟暴击挂钩的),配合背刺,那伤害数字“噌噌”往上涨,看着就舒服。这个我也是有多少点多少,尽量点高。
还有一个很重要的辅助技能,就是隐身。这技能早期可能觉得没啥大用,就是潜行过去偷袭一下。但越到后期,它的战略意义就越重要。比如打一些高难度的副本,可以隐身躲避一些致命技能,或者在PK的时候,隐身接近对手打一套爆发,都是非常实用的。在主要输出技能点得差不多之后,我就会开始投入点数到隐身上。
至于其他一些技能,比如有些攻略提到的“连环牙”或者“狂风斩”之类的范围攻击技能,我前期会点几级过渡用,主要用来清小怪,但不会投入太多点数。因为我玩CK,主要还是追求单体爆发的快感。这也看个人喜好和玩法侧重,如果你喜欢刷怪效率,那适当点高一些群攻也无可厚非。
属性点方面,就像我前面说的,我主加敏捷,敏捷高了,暴击率、闪避率都上去了,生存和输出都有保障。然后富余的点数会分配给力量,保证一定的基础物理攻击力,不至于让面板太难看。至于体力,我一般是通过装备来补充,如果装备实在不行,血量太低,才会考虑分一点点属性点过去。
我得说,这加点方案也不是死的,没有绝对的“最优解”。有时候游戏版本更新了,技能调整了,或者我打到什么特别牛的装备,可能又会琢磨着微调一下。玩游戏嘛不就是享受这种不断探索和优化的过程嘛
我这套CK加点,主要是围绕着高暴击、高爆发、高机动性来的。可能不是最完美的,但至少是我自己用了这么久,感觉最顺手,也最能体现CK职业特色的一套。你们刚玩CK的朋友,或者还在迷茫怎么加点的,不妨参考参考我的思路,然后结合自己的实际情况去调整,找到最适合自己的那套加点方法才是王道!
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