龙之谷呐喊者加点怎么选?大神推荐这套刷图超猛!
最近又把呐喊者捡起来玩了玩,这职业玩起来感觉还是挺有意思的。琢磨了挺久加点,今天就把我自己现在用的这套加点思路和过程跟大家唠唠,纯粹是个人实践记录,不是啥标准答案,大家参考参考就行。
基础技能(卡莉时期)
刚开始是卡莉嘛这边有些技能是后面转职了也一直要用的。我自己的习惯是:
- 浮空调整:这个不多说了,点满了。哪个职业都得点,不然被怪打天上都下不来,手感太差了,必须得有。
- 闪避:也是点满。多一点无敌时间总是好的,地上滚来滚去躲技能全靠它,关键时刻能救命。
- 幽灵之魂:这个我点了,点满了。感觉是个不错的团队增益,能给队友加点属性,自己也能吃到,挺实用的。
- 至于其他像什么鬼魂踢、奴隶之手这些,我看情况点,前期可能用用,后面点数紧张了,就得取舍了。主要还是先把保命和核心的辅助技能点出来。
呐喊者技能(核心部分)
转了呐喊者之后,技能就多了,点数也开始紧张了。我当时也是试了好几种加点方法,才慢慢定下来现在这套。
我看到呐喊者一堆输出技能,就想着全点满,打伤害嘛后来发现蓝不太够用,而且有些技能用起来没那么顺手,或者说在副本里没那么多机会用出来。
我的思路是这样:
- 幽灵复仇者(傀儡):这个是呐喊者的招牌,我肯定是点出来了,相关的技能比如憎恶之境(就是放傀儡那个圈)我也点了,感觉能提升傀儡的战斗力,挺重要的。傀儡本身我没点满,感觉点高了提升没想象中那么大,够用就行。
- 盘蛇(苦痛之灵):这个技能我挺喜欢的,CD短,伤害也还行,可以用来补伤害或者清理小怪,我点满了。感觉比卡莉时期有些基础小技能好用多了。
- 狂虐之爪(狂暴之爪):这个技能形态不错,范围也还行,伤害也可以,是我常用的输出技能之一,点满了。
- 束缚之手(束缚之爪):这个带点控制,有时候有点用,但我主要还是看中它的伤害,也是点满了。
- 精神烙印(烙印):这个技能我纠结过。一开始想点满加伤害,后来发现主要还是靠它的减抗效果和持续时间。我看网上有人说点到6级持续时间就够用了,方便放傀儡啥的,我就试了试,确实感觉差不多。点高了伤害提升也就那样,点数还是留给别的核心输出技能划算点,所以我就点到能延长持续时间的一个级别,没点满。
- 幽灵守卫:加防御的buff,感觉还是有用的,特别是在高难本里,能让自己硬一点总是好的,能点多高点多高。
- 复仇之手:这个技能我感觉一般,可能是我自己不太会用,或者是不太适合我的输出循环,所以就没怎么点。
基本上就是围绕着傀儡、几个核心输出技能和必要的buff、debuff来点。输出手法上,我一般是先上烙印,然后放傀儡和圈圈,再用狂虐之爪、束缚之手、盘蛇这些技能打伤害,哪个亮了按哪个,尽量保持烙印不断。
总结一下
我这套呐喊者加点,就是优先保证能放出傀儡并且让傀儡有点战斗力,然后点满几个自己用着顺手、伤害不错的核心输出技能,再把那个烙印点到够用就行,补上保命和团队增益的技能。
肯定不是最完美的加点,毕竟游戏版本也在变,可能过段时间我又要洗点调整了。但目前这套我自己用着感觉还行,打本输出不算顶尖,但也够看,辅助能力也有一点,玩起来比较舒服。
这就是我最近玩呐喊者的一些实践心得,希望能给还在纠结加点的朋友一点小小的参考。最重要的还是自己玩得开心,多试试总能找到适合自己的那套。
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