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龙之谷t4雷神加点详解,老玩家手把手教你技能取舍!

2025年04月25日 00:05 18 像素先知

我的龙之谷T4雷神加点实践记录

得,今天就来唠唠我当年玩龙之谷T4那会儿,捣鼓雷神加点那点事儿。那时候刚开T4,大家都有点懵,技能树大改,点数又抠搜得要命,真是一点都不能浪费。

我一开始也挺纠结,以前玩牧师嘛习惯性地想加点辅助技能,什么奶棒,痊愈。但玩了几把就感觉不对劲,T4这版本,感觉雷神不能光杵在那儿加血了,输出得跟上才行,不然队伍里有点尴尬。

龙之谷t4雷神加点详解,老玩家手把手教你技能取舍!

所以我就重新琢磨,核心思路就是:输出为主,保命为辅,状态技能看情况点。

具体我是这么干的:

  • 牧师页: 这边没啥好说的,保命技能肯定得点满。那个什么翻滚、起身、浮空调整,想活命就必须点,没商量。其他的,什么盾挡、力量掌握之类的,我当时是没点,感觉点数实在不够用,得省着给后面输出技能。
  • 祭司页: 这才是重头戏。我当时考虑的是,既然要输出,那几个主要的电系攻击技能肯定得多投点数。
  • 连锁闪电: 这个我记得是点了不少,清小怪挺好用,而且看着也爽。
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  • 电光箭: 单体输出,打BOSS不能少,也是优先考虑加高的。
  • 冲击之手: 这个好像争议比较大,我当时是加了,感觉多个输出手段总是好的,虽然可能没前两个那么亮眼。
  • 雷电之手: 这个是核心输出了,伤害挺猛的,我记得是尽量点高了。
  • 奶棒(治愈之手): 这个我就纠结了很久,好像就点了前置或者一级,主要是为了偶尔救急,或者给队友插一个意思意思,没指望它能顶大用,点数都拿去堆伤害了。
  • 保护之盾/无情打击: 这类加BUFF的,我看了看,感觉还是挺有用的,加攻击加防御嘛对自己对队友都有提升,所以也是点了一些,具体多少级得看SP够不够。

龙之谷t4雷神加点详解,老玩家手把手教你技能取舍!

雷神专属技能页

到了雷神这边,那更是要把输出怼到底了。

  • 精神训练(加智力的被动): 这个肯定点,蚊子腿也是肉,加面板嘛
  • 电束附身(就是那个身上冒电光的BUFF): 这个我印象很深,加了之后感觉整个人都硬朗了不少,输出也好像猛了点,必须点上,保持全程覆盖。
  • 奇迹之手: 大奶棒子,这个看个人喜我当时好像就点了一级,主要是关键时刻救场或者给个减伤,没点高。

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  • 神圣大地: 地上一摊电,持续伤害,我记得是加了的,多一个输出技能嘛
  • 雷神之锤/天堂审判(大招): 这俩大招,刚开始点数不够,我都是只点了一级,先保证能用出来。后面等级高了,SP富裕了,再看哪个用得多,哪个伤害高,就补哪个。

整个过程就是不断地试。 加完点,我就跑去副本里打几圈,看看哪个技能用着顺手,哪个技能伤害数字跳得好看。感觉不对劲了,就洗点重来。那时候洗点水也挺贵的,每次洗点都肉疼。

我记得最开始试过偏辅助一点的加点,结果发现打怪不得劲,慢吞吞的。后来才慢慢调整成现在这个偏输出的路子。感觉T4的雷神,就是要打出伤害,给队友加上关键的BUFF,偶尔插个奶棒意思一下就行了。保命技能是基础,活着才有输出嘛

差不多就是这样了,纯粹是我个人的实践记录,肯定不是什么标准答案,毕竟每个人的习惯和队伍配置都不一样。就是分享一下当时自己瞎捣鼓的过程,希望能给同样玩雷神的朋友一点点参考。

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