求神鬼传奇战士加点方法?老玩家分享实用加点心得!
说到《神鬼传奇》里头那个战士怎么加点,这玩意儿当初可真让我琢磨了好一阵子。刚开始玩嘛两眼一抹黑,看别人说啥就是
我记得最早那会儿,特别流行一种说法,就是战士得纯力量加点。说是这样攻击才高,砍人贼疼。行,我当时就信了,新号嘛点数一股脑全怼到力量上去了。刚开始砍砍小怪,确实感觉不一样,伤害数字看着是挺爽的。
可好景不长,稍微往后面推了推,问题就来了。打个稍微强点的精英怪,或者跟人组队下个副本,那叫一个惨。血量少得可怜,防御也跟纸糊似的,怪摸我两下就得躺地板。人家法师站后面biubiubiu,我这战士冲上去,没砍两刀,自己先挂了,队伍里的奶妈都奶不过来,别提多尴尬了。纯力量是猛,但也太脆了,根本站不住脚。

后来我就学聪明了点,觉得老这么死也不是个事儿。活着才有输出,对?就开始寻思着加点体力。试过力量和体力对半加,也试过主体力、副力量的加法。这么一搞,生存能力立马就上来了。副本里能多扛几下了,不容易死了,感觉自己终于有点像个前排了。
但是,这么加点,新的问题又冒出来了。感觉攻击力明显下来了,砍怪不得劲,慢吞吞的。有时候打个BOSS,磨半天,输出数据不好看,心里也憋屈。特别是看到别的暴力战士砍瓜切菜,自己在这刮痧,那滋味,啧啧。
至于那个敏捷属性,我前期基本没怎么点。感觉加那点攻速和命中,不如力量加攻击、体力加血来得直接。装备上多少也能找补点,点数那么金贵,还是先紧着力量和体力来。
我的实践路子
折腾了好几个来回,死了不知道多少次,洗点也花了不少冤枉钱,我自个儿摸索出来一套比较舒服的路子,不敢说是最好的,但起码适合我自己玩。
我的想法是这样的:

- 前期(升级阶段):体力优先!保证自己不死是第一位的。点数主要给体力,适当给点力量保证打怪效率就行。起码得能自己做任务,能跟着队伍混下去不拖后腿。
- 中期(装备差不多了):开始猛补力量。这时候血量和基础防御靠装备和之前的体力点,已经有一定基础了,就得赶紧把攻击力提上来,不然打啥都慢。力量点到感觉输出够用了为止。
- 后期(成型阶段):力量和体力看着平衡加。感觉哪个属性缺了,或者根据新换的装备,就补哪个。比如感觉血有点少了,就加点体力;感觉打怪有点刮痧了,就补点力量。没必要非得死守一个固定的比例,灵活点。敏捷嘛我还是觉得靠装备和宝石补比较划算,点数还是留给力量和体力这两个实在的。
技能点方面

技能点这块,我的原则是实用为主,不搞那些花里胡哨的。
那几个核心的输出技能,比如猛击、旋风斩,还有啥啥破甲的技能(具体名字可能记不清了,反正就是那几个常用的),这些是吃饭的家伙,必须优先点满,有多少点多少。这是你打伤害的主要来源。
然后是一些控制技能或者保命技能,比如冲锋、加防御的、解状态的,看着点个几级,够用就行,没必要点满,毕竟点数有限。主要是关键时刻能用出来救命或者打断。
被动技能里加攻击、加血、加防御的,这些也挺重要的,能点就尽量点高。
玩战士加点这事儿,真没啥标准答案。网上攻略一大堆,但都是别人的经验。关键还是得自己去试,看看哪种加点方式玩起来最顺手,最符合你的习惯。我这条路子就是先保证自己能站住,再追求砍得爽,一步步来的。实践出真知嘛多死几次,多洗几次点,总能找到适合你自己的那一套。
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