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女漫游二觉技能加点怎么选?大神教你最佳方案!

2026年01月21日 10:10 51 赛博山海

今天咱们聊聊女漫游的二觉技能加点,这是很多玩这个职业的朋友经常问我的一个问题。我前段时间把自己的女漫游又拉起来玩了玩,正好把加点的思路和实践过程给大家伙分享一下。

技能加点前的准备工作

玩女漫游,得明白这职业的定位和输出模式。她是高机动性、依赖平射和各种小技能衔接来打爆发的。二觉技能虽然伤害高,但冷却时间也长,所以我们得兼顾日常清图和BOSS战的输出效率。

我的女漫游角色是差不多去年年底回归的时候拉起来的,当时技能点一团糟,很多老技能都点满了,新技能反而没加够。我做的第一步就是清空所有技能点,从头开始规划。

  • 基础技能要点够:浮空弹、膝击、瞬踢这些基础控制和起手技能,只需要点一级或者点满出强制中断,主要为了柔化衔接,不用浪费太多SP。
  • 核心输出技能:乱射、移动射击、多重爆头,这些是女漫游的主要输出来源,必须点满。TP也要跟上。

二觉技能加点实战分析

到了二觉之后,女漫游多了几个非常给力的技能,咱们主要围绕这几个来分配SP和TP。

75级技能:死亡锁链(Death Chain)

这个技能是二觉后的主要衔接技能,能提供强大的控制和输出。我一开始是直接点满了的,但发现一个问题:虽然伤害不错,但是在实战中常常用来调整位置或者作为柔化技过渡,如果点太高,SP消耗有点大。我的最终选择是:

  • SP:点满。这个技能提供的柔化和衔接能力太重要了,伤害也不俗。
  • TP:点满。增加技能攻击力是必须的。

80级技能:双枪极舞刃(Double Gun Blade Dance)

这是个小范围爆发技能,速度快,形态优秀。清小怪效率很高,打BOSS也能插一套伤害。这个技能我没犹豫,直接拉满了。因为女漫游的输出模式决定了,除了大爆发,各种小技能的集合伤害才是关键。

  • SP:点满,毫无疑问。
  • TP:点满,进一步提升爆发伤害。

85级技能:玫瑰之舞(Rose Dance,即二觉主动)

女漫游的二觉大招,伤害爆炸,范围清场。这个技能是我们的核心爆发手段,通常留给BOSS或者精英怪。这个技能不用多说,肯定要点满的。

我试过在SP紧张的情况下少点一些,但发现损失的伤害实在太可惜了。既然是大招,就要给足牌面。

  • SP:必须点满。
  • TP:二觉主动没有独立的TP点,但是要确保其他前置技能的点数足够。

技能取舍和最终方案

点完这些核心和二觉技能后,SP通常会变得比较紧张。这时候就要考虑牺牲一些技能。

我放弃了部分相对鸡肋或者伤害/冷却比不高的技能,比如:

  • Gatling Gun(格林机枪):我把它降到了前置等级,虽然清小怪可以,但输出形态不如移动射击灵活。
  • 爆头一击:作为起手和柔化技,我只点到5级出强制或者适当多点几级,但不会点满,伤害占比确实不高。

女漫游二觉技能加点怎么选?大神教你最佳方案!

我把省下来的SP全部砸给了核心BUFF技能,比如死亡左轮,这个是女漫游的灵魂,必须满级。

实践下来,这套加点方案兼顾了高爆发和续航能力。二觉技能的高伤害保证了瞬间的输出上限,而满级的乱射和移动射击则保证了日常刷图的效率和BOSS战的持续输出。打团的时候,一套死亡锁链接双枪极舞刃,然后接玫瑰之舞,伤害非常可观。这个方案我用了快半年了,非常顺手,推荐给大家伙。

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