呼啸战神3人物职业哪个最强?(新手入门职业选择推荐)
今天咱就来唠唠我最近瞎琢磨《呼啸战神3》这游戏里头那些个职业的事儿。这游戏,刚上手那会儿,选职业就够我喝一壶的,那叫一个眼花缭乱。
刚上手那会儿,两眼一抹黑
我记得刚点开创建人物界面,嚯,家伙,那一排排的职业名称,什么剑士、法师、弓箭手,这些都是老熟人了,一看就大概知道是干啥的。但是,它还有什么祭祀、贤者、萨满,甚至还有叫巫祝和魔导士的,听着就感觉神神叨叨的,也不知道哪个好使。
我寻思着,咱就选个简单粗暴的。瞅着那个斗士,感觉就挺能打的,还有个叫野蛮人的,听名字就知道是上去抡斧子的。我就先试了试野蛮人,想着一路砍砍砍就完事了。结果,玩起来是挺爽,打击感也足,但碰上远程怪或者会放风筝的boss,我就有点抓瞎,老是追不上人家,或者冲上去就被集火秒了。
换个思路,试试远程和辅助
后来我就琢磨着,不能老是硬刚。我就去网上随便搜了搜,有人说法师厉害,biubiubiu几下怪就没了。行,那我试试法师。选了个看着挺炫酷的元素法师,初期确实挺爽,火球冰箭什么的扔得不亦乐乎。但是,这法师身板也太脆了,一个不留神,怪摸我两下就得躺地上看星星。而且蓝耗也是个问题,打几下就得嗑药,有点烦躁。
我又瞅见个召唤士,想着这个叫一堆宝宝上去打,我在后面看戏就行。一开始确实挺安逸,招几个小骷髅或者小野兽啥的,它们在前面顶着,我在后面偶尔丢个技能。但玩到后面发现,这宝宝AI有时候挺憨的,拉不住仇恨,或者打着打着就不知道跑哪儿去了。而且有些特殊的boss,宝宝上去就是送菜,还是得靠自己。
我还试过那种带点辅助性质的,比如祭祀。想着能奶能打,应该挺稳。结果发现,输出,比不上正经的DPS;奶量,好像也没那么立竿见影,尤其是在单刷的时候,感觉有点不上不下的。
折腾了一圈,找到点门道
这么来来回回折腾了好几个职业,我慢慢发现点感觉了。这游戏,职业多是多,但很多职业都有它特定的玩法和定位。
- 比如你想无脑爽,那可能狂战士或者某些爆发高的法师就适合你,但你得接受他们可能存在的短板,比如生存能力或者持续作战能力。
- 如果你喜欢操作,那刺客或者游侠这种高机动性的职业就挺有意思,玩好了那叫一个飘逸,但手残党(比如我)就很容易“帅不过三秒”。
- 要是想稳扎稳打,那骑士或者盾卫这种能抗能打的就不错,虽然可能输出没那么爆炸,但胜在生存能力强,不容易翻车。
我还注意到,有些职业听起来好像差不多,比如盗贼和刺客,但实际玩起来手感和技能侧重点还是有区别的。还有就是,有些职业可能前期不咋地,但后期装备和技能等级上来了,一下子就起飞了,比如某些法系职业,或者特定的召唤流派。
对了,这游戏好像还有种族选择,不同的种族可能对某些职业有点小加成,比如牛头人可能天生就皮糙肉厚一点,兽人可能攻击猛一点。这个我也没太细研究,就随便选了个看着顺眼的。
我的一点小体会
这《呼啸战神3》的职业系统还是挺丰富的,每个职业都有它好玩的地方。我玩得比较久的是一个叫符文师的,感觉有点像法师和战士的结合体,能打能抗,技能也挺有特色,玩起来比较均衡。这都是我自己的体验,可能每个人喜欢的都不一样。
你要是也玩这游戏,别怕麻烦,多试试,总能找到一个让你觉得“这个带劲儿!”的职业。毕竟玩游戏嘛自己开心最重要,是不?今天就先聊到这儿,下次有啥新发现再跟大伙儿分享。
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